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曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

来源:网络整理 编辑:采集侠 时间:2018-04-13

4月25日,《王者荣耀》进行了一次版本更新,英雄“荆轲”被重做,除了技能被大幅修改之外,它还被赋予了一个新名字——阿轲。

其实早在3月初,王者荣耀便已通过公众号和微博等渠道公布重做荆轲的计划,只是本次除了技能的大幅度调整外,在荆轲的外形、游戏世界观和名字上,也做了一定的修正。

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

某种程度上,《王者荣耀》此举旨在重新树立“阿轲”这样一个游戏世界观下的角色。如果综合4月初新上线的“历史上的TA”栏目来看的话,这两个动作似乎也算是对近期各方质疑的回应。

在这次改版前,《王者荣耀》曾于4月初上线了“历史上的TA”栏目,在英雄故事页面的显著位置,介绍该英雄在历史上的真实事迹。在此基础上,玩家既可以了解游戏自己架构的世界观,也能够利用这种传输文化的媒介,更好地学习历史文化。

比如当打开游戏中“李白”的故事页面时,优先弹出的是“历史上的李白”,关闭tips之后才会显示游戏中该角色的背景故事,并注明“本故事纯属虚构”:

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

而阿轲的故事页面则没有“历史上的TA”:

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

所以新“阿轲”的上线,或许代表着官方希望通过单独设立角色历史背景版块的方式,突出游戏本身世界观和策划理念,明确两个世界观之间的差异。

从最新版本的《王者荣耀》来看,官方已经为梳理现实中的世界观和游戏中的世界观做了一些铺垫,从历史朝代、地理位置等维度对英雄加以分类,并构思背景故事。

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

这种做法让玩家多了一条获取英雄信息的途径,对于低龄玩家而言,这在一定程度上能帮助他们更好地区分“虚拟”和“现实”。其实除了荆轲,《王者荣耀》的其它英雄也没少被吐槽。“诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手”,类似这种讨论不在少数。

实际上,腾讯在准备开发《王者荣耀》之时并没有想将世界观铺得如此宏大,只是想开发一款三国题材的游戏。随着对《王者荣耀》的定位发生转变,项目组觉得有必要让更多伟大的英雄登场,一个三国就很难容纳下游戏的世界观了。

但如果采用穿越的模式来将历史人物串联起来就太过流于表面,毕竟同类型的游戏、电影、动漫比比皆是。如果想在产品上做出突破,游戏开发团队就必须跳出原有的思维框架,去构建一个架空的世界观。

因此,《王者荣耀》的世界观在经过多次讨论修改后定型为:王者大陆是宇宙毁灭又重生后的一个架空的大陆,但传承了地球传统文明的成果。换言之,这些英雄是历史文化形象在架空宇宙的重新演绎。

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

《王者荣耀》高级策划Lion曾用李白举了个例子,“在人们的惯有印象中,李白是一名斗酒千诗的'诗仙',但很多人并不知晓他本身的剑术极为精湛,师从当时的第一剑术大师——'剑圣'裴旻。”这便决定了李白在游戏中的形象,两句经典诗句“将进酒,杯莫停”,“十步杀一人,千里不留行”也成了李白的台词。

曾经的“荆轲”变成了“阿轲”,《王者荣耀》

在深入挖掘相关史料、戏曲、文学等资料,重塑游戏世界观的同时,《王者荣耀》还把传统文化,也就是原有世界观的传播放在了优先级更高的位置。进入2017年,《王者荣耀》在2月份就推出了《王者为你读诗》的音频栏目,请游戏角色的声优来朗诵角色相关的诗词。

这个栏目也在一定层面上刺激了玩家对某个历史人物的探索欲望。比如《王者荣耀》在3月底推出了新英雄东皇太一,但东皇太一这个名字对于许多人来说可能都不是很熟悉(也不排除将其认成是日本角色的玩家),甚至是通过体验游戏角色,才知道“东皇太一”这个历史人物。

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